I Telltale hanno fatto la gioia dei vecchi fan delle avventure punta e clicca facendo rivivere in chiave moderna due grandi classici degli anni '90: Monkey Island e Sam Max.
Purtroppo il mercato delle avventure non è in buonissima salute, e una traduzione in italiano non è stata valutata conveniente, e alcuni di questi giochi da noi non sono usciti.
Per fortuna i ragazzi del miforum hanno rilasciato delle traduzioni amatoriali di questi giochi, permettendo anche ai non anglofoni di godere di questi piccoli capolavori.
L'ultima traduzione rilasciata dal gruppo è dedicata all'ultimo capitolo delle avventure del duo di detective demenziali: qui potete scaricarla, ovviamente dopo aver comprato il gioco originale dal sito dei Telltale.
mercoledì 29 febbraio 2012
Sam & Max: The Devil's Playhouse, traduzione in italiano!
Etichette:
lucasarts,
max,
punta e clicca,
sam,
sam e max,
telltale,
telltale games
venerdì 3 febbraio 2012
Conway's game of life in javascript
Nel 1970 il matematico John Conway ideò il gioco della vita: una simulazione di vita artificiale che si basa su poche semplici regole, a dimostrazione che situazioni estremamente complesse si basano su meccaniche elementari.
Questa è la nostra versione in javascript, utilizzabile direttamente dal browser (ATTENZIONE: se avete vecchie versioni di internet explorer potrebbe risultare parecchio scattosa).
Per fare un rapido esperimento cliccate prima su "riempi a caso" e poi su "vai", altrimenti potete sbizzarrirvi a creare le vostre combinazioni cliccando sulle celle.
Le regole sono queste:
ad ogni generazione:
- se una cella morta(bianca) ha esattamente 3 vicini, nasce (diventa nera)
- se una cella viva(nera) ha 2 o 3 vicini sopravvive altrimenti muore per solitudine o per sovraffollamento
(per vicini si intendono le 8 celle che circondano ogni cella)
per info o per provare combinazioni conosciute: Gioco della vita su wikipedia
Questa è la nostra versione in javascript, utilizzabile direttamente dal browser (ATTENZIONE: se avete vecchie versioni di internet explorer potrebbe risultare parecchio scattosa).
Per fare un rapido esperimento cliccate prima su "riempi a caso" e poi su "vai", altrimenti potete sbizzarrirvi a creare le vostre combinazioni cliccando sulle celle.
Le regole sono queste:
ad ogni generazione:
- se una cella morta(bianca) ha esattamente 3 vicini, nasce (diventa nera)
- se una cella viva(nera) ha 2 o 3 vicini sopravvive altrimenti muore per solitudine o per sovraffollamento
(per vicini si intendono le 8 celle che circondano ogni cella)
per info o per provare combinazioni conosciute: Gioco della vita su wikipedia
Etichette:
cellular automata,
conway,
game of life,
gioco della vita,
javascript,
simulazione
Iscriviti a:
Post (Atom)
